小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

indienova.com/indie-game-news/new-book-game-production-lecture-the-significance-of-game-rhythm/

目录第1部分 创意的节奏第1 创意的3要素第2 怎样想出创意第3 思考最适合创意的节奏第4 确认核心创意是否成立第……2部分 培育创意的节奏第5 向别人传达创意第6 团队一起培育创意第3部分 创造游戏的节奏第7 确定操作感第……11 设计玩家的心理状态第12 如何让玩家一直玩下去第13 调整游戏难度第14 游戏中有故事引言摘录容我先把结论摆在这里

Groove Jigoku V

indienova.com/game/groove-jigoku-v

Denki Guru Jigoku V - Sweepstation Version, グルーヴ地獄V……, Groove Hell V, Groove Jigoku Five

Kicks Online

indienova.com/game/kicks-online

It featured street soccer modes and rules, 3v3, 4v4……, and 5v5 matches, and unconventional fields like roofs

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Yuto v. Sylvio

indienova.com/game/yu-gi-oh-legacy-of-the-duelist-arc-v-yuto-v-sylvio

ARC-V Yuto v. Sylvio。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color

逃脱(Escape)

indienova.com/steam/game/1607470

感谢游玩cheyne的逃脱游戏系列,这是首部作品的第一,第二和第三将陆续更新,尽请期待大家好

Warframe:崛起传家宝组合包(Warframe: Risen Heirloom Collection)

indienova.com/steam/game/2557050

崛起传家宝组合包内含纹、浮印、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。提升你的第一印象。……崛起传家宝组合包内含纹、浮印、表情动作和调色盘,以庆祝 Tenno 英勇的十年。……崛起传家宝组合包 十周年纪念奖章 十字传家宝纹 十字传家宝浮印 十字传家宝表情动作 十字传家宝调色盘

秘密战队变形 V(Himitsu Sentai Metamor V)

indienova.com/game/himitsu-sentai-metamor-v

Himitsu Sentai Metamor V Deluxe (PlayStation), ひみつ戦隊……メタモルⅤ, ひみつ戦隊メタモルVデラックス (PlayStation), Secret Squadron……Metamorphic V

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Zuzu v. Julia

indienova.com/game/yu-gi-oh-legacy-of-the-duelist-arc-v-zuzu-v-julia

ARC-V Zuzu v. Julia。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)